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看呆了《坦克纪元》模型场景揭开面纱

作者:佚名 来源:买买游戏网收集自网络 发表时间:2018-07-12

导读: 原标题:看呆了《坦克纪元》模型场景揭开面纱


众所周知,制作游戏也是需要取材的,对美术要求越高的游戏,取材也越发严谨,更要身临其境,那么酷游《坦克纪元》作

原标题:看呆了《坦克纪元》模型场景揭开面纱

众所周知,制作游戏也是需要取材的,对美术要求越高的游戏,取材也越发严谨,更要身临其境,那么酷游《坦克纪元》作为军事模型题材策略游戏,自然也要从模型中取材。近期,有一个“干货”送达了研发中心,对游戏整体提升有着极大的帮助。

是的,一个叹为观止的巨型模型场景到达了酷游,并且将来会在游戏中出现。

在《坦克纪元》中,模型无处不在,即便是UI上的一个按钮,都是有“出处”的,都是取材于现实中的模型,你想的没有错,为了游戏中肉眼可见的元素,都制作了模型,因为只有如此,才能给众玩家一个感同身受“模型世界”,坦克、场景、背景、按钮、脑中所想,眼前所见,皆是模型。

模型场景的制作人,是圈内知名人士—“大叔爱模型”,曾经为不少国内大厂制作相关军事模型,为腾讯,空中网制作的相关军模广受好评,这次酷游有幸邀请其为游戏制作模型,也正是因为其倾力的制作,游戏中出现的模型个个“源于现实,高于现实”,用“史诗”也不为过。

有着壮观的模型场景可以取材,那么如何将其再现于游戏中呢。第一件事,自然是美术组进行深度的观察,然后多角度进行拍照,选择最佳的角度的照片,再进行建模,在建模的过程中与大师进行详细的商讨,尤其是在上色,做旧,滤镜,洗渍方面,制作出能够还原大师首发的素材,经过大师首肯之后,建模才能再继续……

沟通,打磨,用心,付出,才是制作出精品的条件。

为了增加战场的氛围,自然还是需要增加许多特效,特效自然也是随意找的素材,也是要还原模型质感,所以“大叔爱模型”,特意为游戏制作了众多特效模型,火光,烟雾,破损,飞溅的碎片,让美术组有据可依。

如果你觉得,游戏中的呈现出的画面,与现实有一定违和感,那就对了,因为一切都是基于模型,《坦克纪元》还原的不是真实战争,而是力求呈现一场“模型战争”,模型可以成为艺术品,匠人加盟,匠心打造,游戏亦会是艺术品。

本文来源:搜狐,作者:便玩家游戏,转载请注明来源。

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